观赏鱼类

放置奇兵鱼妹感觉不错那就来解读一下森

发布时间:2022/7/16 16:12:16   
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众人好,我是悟天

这日来谈一谈

新好汉——格洛丽亚

泡泡森鱼

5月4日文章:新好汉-鱼妹要不要做?只需束缚这6大疑窦,即知其强弱!5月4日提议的疑窦1:统一方针身上有多个魔法泡泡,触发时是一层一层次第触发照旧一并触发?借使是一层一层次第触发,那末这个好汉的暴发力就很普遍,捣毁或许虚高。借使是相似暴击印章那种一触发就多层暴击印章同时触发,那末协助被迫3形成的大批泡泡,能够灵验升高暴发力,也即是致死率。5月4日预料想理当是后者的或许性较大,前者险些不成能。经过如下对战图能够发掘,不管火鱼身上几何层泡泡,被对方普攻以后,一并触发数据离别是一层泡泡:二层泡泡:X2=三层泡泡:X3=四层泡泡:X4=五层泡泡:X5=月4日提议的疑窦2:借使多层泡泡一并触发的话,晕人是屡屡断定照旧一次断定?25%的控率几率并不算高,在目前不少好汉自带免控被迫和公会的免控类科技影响下,25%的控率或许实践连15%都不到借使是一次断定的话,控率确凿感动,聊胜于无。借使是屡屡断定的话,那末成绩就不同样了,假定在遭到免控被迫和免控科技的影响下,单次控率14%的话从表格中能够看出5层泡泡的话,实践控率曾经超出50%,8层泡泡的话实践控率超出70%,照旧对比可观,5月4日预料想理当屡屡断定从来预料理当是屡屡断定,不过这个视频和图表通知咱们并非这样在疑窦1中,咱们获得测试处境中,一层泡泡的捣毁为,本视频中,火鱼触发泡泡捣毁为能够获得数据为/=18.28联合军队光环题目,18.28原来即是表白此时火鱼触发了18层泡泡的捣毁遵循屡屡断定的策画形式,18层泡泡,那怕(假定)惟有5%的操纵几率,18层均可到达60%操纵率,实践上并没有昏迷几率感动!因而可知,昏迷几率不是屡屡策画,而是18层泡泡惟有一次断定,也即是25%的昏迷几率有小搭档说,火鱼自带免控,不许,那我就试试死誓(免控为零)视频如下不过这个视频却引起其它一个题目,本视频中,死誓无科技,免控为零,不过被昏迷的几率约在5%~10%区间,是以断定5星森鱼的案牍或许有误,昏迷几率没有25%揣测5星昏迷几率5%,6星昏迷15%,10星昏迷25%不管是几何层泡泡,都是归并为一段捣毁,同时惟有一次操纵断定,是以森鱼的操纵几率感动,从操纵的角度来讲,即是搅屎棍的机能,不能不乱表现5月4日提议的疑窦3:大招的泡泡和被迫的泡泡该不会控率不同样吧?这个疑窦更偏向吐槽,终归以前“刀妹”伊洛刚公告本领时,大招和被迫3的精神创痕成绩是同样的,但第二天好汉出来发掘被迫3的精神创痕的捣毁惟有大招的1/4,此次理当不会再犯这样的差错吧?从来的预期是偶然吐槽,不过实践测试中,却发掘一些题目,不晓得是案牍犯错照旧程序配置差错,众人看看,我更偏向于案牍犯错!以上视频是被迫泡泡触发的昏迷几率,如下视频是自动本领泡泡触发昏迷几率5月4日提议的疑窦4:泡泡的晕人断定请求鱼妹存活,那末多个鱼妹上场,个中一部份死了,晕人怎样断定?借使是只需有一个鱼妹存活,全部泡泡都市断定晕人的话,那末多鱼妹策略,不单能够供给数目可观的泡泡,还能升高控场的不乱性。借使每个泡泡独自和施加的谁人鱼妹绑定,“各管各”的机制,那末该鱼妹灭亡后,她所形成的泡泡则都不会断定昏迷。今朝此疑窦暂未测试5月4日提议的疑窦5:普攻或大招被暗牧盾摄取后能触发泡泡么?5月4日预料想理当不会触发,由于被暗牧盾摄取后,方针实践上并不算“遭到捣毁”,但借使是多段捣毁,暗牧盾没有摄取完,形成了实践捣毁的话理当能够触发不过在这日实践测试中,暗牧的盾哪怕摄取了捣毁,仍然有盾的状况下,仍然触发泡泡,是以用暗牧来扞卫泡泡的思绪不创造5月4日提议的疑窦6:被迫3是我方好汉遭到普攻和大招捣毁时触发,那末假若对方是大界限进击,打到了本方多个好汉,那末会屡屡触发么?借使是打到多个方针屡屡触发的话,泡泡的数目将会叠加的特别快,比方对方女王放个大招打本方周密6个方针,这时触发6次鱼妹被迫3的话,相当于给当面上了18层泡泡共计%系数的捣毁,而其余一些合流好汉棺材、嘉莉大招也是打4个方针,很或许对方一轮本领下来,被鱼妹上了一两万系数的泡泡(鱼妹没死的话),况且这照旧单鱼妹的状况,借使是多鱼妹的话,泡泡捣毁就很有看穿了,借使在此底子上,泡泡晕人照旧屡屡断定的机制.....口水都流出来了.....这样对周全处境也会有较大的影响,广域进击的好汉一旦用不好或许会形成反成绩,而单体进击和被迫捣毁为主的好汉或许名望会有必然升高。借使是当面不论打到几何人,形成一次捣毁就只触发一次被迫3的话,那末鱼妹的代价就只可定位为“还行吧,能用”。这个题目是特别特别非非经常重大的,能够说是直接影响到鱼妹的代价,最佳等实测终归出来后再决意做不做。请看如下两个动画动画一:进击3个方针,触发泡泡捣毁动画一:进击4个方针,触发泡泡捣毁照旧解说不管进击面广照旧窄,单体照旧群攻,都只触发一次被迫3,也即是泡泡的叠加快率不取决于进击面,而是取决于森鱼的数目比如:1、对方声威中有一个森鱼好汉,不管我方好汉是单体照旧群攻,屡屡进击对方,只触发一次对方森鱼的被迫32、对方声威中有两个森鱼好汉,不管我方好汉是单体照旧群攻,屡屡进击对方,只触发两次次对方森鱼的被迫33、对方声威中有三个森鱼好汉,不管我方好汉是单体照旧群攻,屡屡进击对方,只触发三次对方森鱼的被迫34、对方声威中有四个森鱼好汉,不管我方好汉是单体照旧群攻,屡屡进击对方,只触发四次对方森鱼的被迫35、对方声威中有五个森鱼好汉,不管我方好汉是单体照旧群攻,屡屡进击对方,只触发五次对方森鱼的被迫36、对方声威中有六个森鱼好汉,不管我方好汉是单体照旧群攻,屡屡进击对方,只触发六次对方森鱼的被迫3鱼妹的瑕玷照旧很显然,一无减伤二无续航,生活才能是个大题目,借使她死了的话,不单没法持续施加泡泡,连曾经施加的泡泡也没法触发晕人的成绩,是以鱼妹或许需求配生活类神器。关于这类以印章做为主捣毁道路的好汉,当然就会让人料到赋能3的净化,而净化近期也一分四,拆分红印章净化、操纵净化、接连捣毁(dot)净化和属性减益净化这样的拆分升高了净化的针对性,借使惟有鱼妹造印章的话,当面赋能印章净化将会在回合末确切的排除去泡泡,料到这边宛如认为泡泡很轻易被降服,但需求思量一种状况,那即是在回合内后手触发泡泡比方等对方进击结束,屡屡触发了鱼妹的被迫3后,结尾本方一个慢速的广域进击好汉进击把泡泡都触发了,这就不怕净化了。净化改版后,“鸽子”夏洛克的变形也能够由对方赋能操纵净化来自救,一度让鸽子玩家直呼难过,但鱼妹的大批印章捣毁型泡泡浮现后,大概印章净化也变为须要的提防本领之一这样就让敌手的赋能要在解控妥协印章之间二选一,要解鸽子就怕泡泡,要解泡泡就变鸽子,这也算是轻微救了一手鸽子,但关于对方鸽子来讲,这么高频次的形成印章会极大升高“细心谋划”的耗费速率,进而低沉鸽子换血的次数,鸽子无法:“成也鱼妹,败也鱼妹?”从来理当要剖析一下森鱼的PvP的,不过由于时光的相干,暂且没来得及剖析,接下来请众人抚玩来自华为油总带来的双森鱼PvP测试视频视频1:双鱼锤对战双鸽视频2:双鱼锤对战双鸽视频3:双鱼锤对战双鸽视频4:双鱼锤对战双锤视频5:双鱼锤对战狼锤鸽???

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悟天

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